化身孙悟空 重走西游路
8月20日上线的国产三A游戏
《黑神话:悟空》火爆全球
它以游戏的方式让我们经历81难
通过实景扫描名胜古迹打造游戏场景
打斗画面和游戏技能也结合原作设定
高度还原了西游记的剧情和孙悟空的形象
成功让齐天大圣火爆出圈
让国内玩家连夜打怪,探秘剧情发展
让国外玩家抓耳挠腮,寻找猴子来历
通过游戏实现了文化输出
头戴凤翅紫金冠
身穿黄金锁子甲
脚踏藕丝步云履
手拿如意金箍棒
这是我们心目中的孙悟空
但在不同作品中
会七十二变的孙悟空有着不同的形象
让我们结合书本,从不同角度
重温西天取经的故事
再次踏上充满危险与惊奇的西游之路
《西游记》 作 者:吴承恩著 出版社:商务印书馆 索书号:I242.49/6816-280 内容介绍:《西游记》是我国文学史上的一部浪漫主义长篇神魔小说,主要描写孙悟空、猪八戒、沙僧三人保护唐僧西行取经的故事。师徒们行程十万八千里,历经九九八十一难,一路降妖除魔,最后终于到达西天,取得真经。作者以积极浪漫主义的创作手法,反映现实主义的思想感情,将善意的嘲笑、辛辣的讽刺和严肃的批判巧妙结合,开启了神魔长篇章回小说的新门类。书中运用奇特大胆的想象,描绘了一个色彩缤纷、神奇瑰丽的幻想世界,创造了一系列曲折纷呈、妙趣横生的神话故事,并在奇幻世界中折射出世态人情和世俗情怀,表现了鲜活的人间智慧,在奇幻中透出浓郁的生活气息。 | ||
《赛雷三分钟漫画西游记》 作 者:赛雷著 出版社:湖南文艺出版社 索书号:J228.2/6816-22#1~ J228.2/6816-22#9 内容介绍:赛雷用诙谐幽默的漫画风格,将《西游记》的内容娓娓讲来,以立体生动全场景呈现了《西游记》的故事,几乎每一页都有让你会心一笑的谐梗。赛雷用他一贯爆笑有趣的方式,生动地再现西游场景,将西游记中的著名人物和典型场景形象地展现出来,让读者在哈哈大笑中了解西游记,是一部老少咸宜的漫画版“西游记”。 | ||
《这才是孩子爱读的西游记》 作 者:吴承恩著,青鸟童书出品 出版社:北京理工大学出版 索书号:I287.5/6816-16 内容介绍:作者用细腻灵动的文字,还原了原著精彩细节,在尽量保留原著精华的同时,修正了原著中的逻辑漏洞,让孩子阅读更顺畅。全书共187张封面级精美大图,将人物表情、服装配饰、山海纹理等细节一一呈现,给读者带来如电影般的视觉冲击。 | ||
《为孩子解答西游记里的不解之谜》 作 者:六神磊磊著 出版社:河南文艺出版社 索书号:I242.49/0831 内容介绍:本书用充满童趣的语言讲述西游故事,让孩子体验西天取经一路上惊险有趣的故事,加深对西游故事的理解和记忆。每章节后的“趣味问答”,由专门设计的六神磊磊IP形象主讲,围绕章节中出现的传统文化的知识点,引经据典进行讲解,增强书本身的互动性,同时拓宽孩子的知识面,让孩子对传统文化产生兴趣,打下好的基础。 | ||
《<西游记>里的博物学》 作 者:史军著 出版社:广西师范大学出版社 索书号:I207.414-49/2202 内容介绍:《西游记》几乎是每个小朋友都熟悉、都喜欢的中国名著。当科学家看到《西游记》,发现里面藏着很多和博物学相关的、有意思的知识:孙悟空可以用毫毛变小猴,今天我们也能做到吗?盘丝洞有没有原型?一起来丛林深处的蜘蛛老巢探险吧!你肯定知道如来有一双看穿一切本质、分清真假美猴王的慧眼,不过你知道我国有了不起的“慧眼”卫星吗……这些问题在本书中都有解读。这本视角独特、非常好玩的科普书,献给7-12岁、对世界和生活充满好奇心的小科学迷。 | ||
最后推荐一本与《西游记》、孙悟空无关 但与游戏有关的书 游戏对于孩子不一定是洪荒野兽 它或许是一种休闲方式 或许是一个心灵寄托 或许是了解一段历史、阅读一本名著的钥匙 让我们通过这本书了解游戏的发展史 了解游戏与现实社会是如何相互影响 了解游戏 接纳游戏 | ||
《漫画游戏史》 作 者:(英)爱德华·罗斯著,杨公民译 出版社:四川美术出版社 索书号:G898.39/6248 内容介绍:作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界? 作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份,并通过清晰的逻辑,串联起游戏的发展史,解析游戏对现实生活的影响。 |